“2024年,头腾之战未必会有明确的一个结果,但是竞争形势,也许会有一个相对明朗的走向。”
这两个内容赛道的新旧城王,因产品用户规模和消费时长领先,坐拥微信和抖音两个国民级应用,形成双雄对决的局面。他们互相攻入对方擅长的领地,业务高度重合。
但是从2024年初两家公司最高层的表达,头腾之争正在从针锋相对变为平行交战,以守为攻:对外强化自身核心优势,寻求价值增量;对内战略瘦身,反抗组织平庸,保持创新。
而双方过去一年的战略调整动作也证实这个思路:比如字节对游戏业务的收缩,王者荣耀在抖音直播。
他们都很清楚,以腾讯和字节目前的体量,胜局很难在于消灭对方。先不论微信体量与网民数几乎相当,视频号MAU在一年半之前就超过8亿,抖音DAU则超过6亿。
组织像生物一样保持自我进化,产品对用户始终保持吸引力,甚至在关键时刻不犯错,这些因素和能力更为重要。
1月29日,腾讯时隔四年举行线下全员会,马化腾反思腾讯王牌业务游戏,好像躺在功劳薄上。刘炽平则直言,组织的惯性是平庸化,「但我们要不断地跟平庸,跟惯性,跟组织上最常见的一些问题斗争,不断地提升对自己的要求。」
一天后,被提前的字节All Hands(员工面对面),梁汝波说,字节跳动目前的业务有非常大的惯性,哪怕团队不额外努力,公司仍然可以依赖惯性滑行很长一段时间。但这是很危险的。人力资源负责人华巍更是觉得,字节正在像曾经一些科技公司,「变成一个平庸的大厂」。
惯性和平庸,同时成为两家公司提及的关键词。他们采取的对策也相似:降本增效,战略瘦身。
刘炽平分享,过去两年,腾讯CVP(公司副总裁)被下课6人,中干87人,总监550人,组长1472人,管理人员总退出率32%。意思很明确:组织进化的基本能力是灵活,对团队负责人的要求更高。
这基本是在落地之前确定的战略。2023年上半年的集团战略会上,马化腾与刘炽平就曾提出, 「少点管理角色,多些实干的(员工),让组织更扁平。」 保持小团队会是腾讯组织管理的主旋律。
字节也在强调「去肥增瘦」,战略调整,精简组织。大刀砍向非核心业务,动作幅度要更大。
2023年,字节主动收缩了PICO和游戏两大业务,几乎是在一个月内,完成两大业务线的瘦身:PICO接近半数员工转岗或被裁撤,11月底,游戏板块朝夕光年被大幅裁员。
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因为裁员与组织调整,造成员工安全感下降,进而成为员工满意度下降的其中一个因素。即便如此,华巍仍说,去肥增瘦的效果不够理想,很多业务还要继续。
腾讯几大事业群的负责人,他们也是「总办」成员,创业至今变化微乎其微。比如任宇昕,从2005年开始,他就是腾讯IEG负责人,掌管游戏帝国将近20年。之后,在腾讯历次组织变革中,他都会被赋予新的使命。张小龙更不用说,微信之父的头衔说明一切。腾讯组织进化对他们的影响在于,业务的增减,而不是人员更迭。
字节不同。最初这家公司的组织管理风格更接近阿里,拥抱变化。普通员工最强烈的感受就是,leader不断在变。直到后来字节采用事业部制,也确定了不同板块的业务负责人。事实证明,这也不是常态。
春节前夕,抖音集团CEO张楠对外辞去集团CEO一职,转而负责剪映CapCut业务。抖音的产品与商业化分别由张楠和张利东负责。调整后,张利东将统筹这两大板块。而不同业务线年也有过一定范围的人事变动。外界将此解读为:一次抖音集团权力结构的再分配。
核心业务的核心人员任命决策,一定程度上决定着公司最高战略意图,是否得到真正落地。同时,也决定着一线是否保持着创新能力。
去年和今年的全员会上,梁汝波将「信息平台」和「电商」视为字节的主干业务,也是最重要的事情。所谓信息平台,指的是以抖音、今日头条和 TikTok为主。电商则是抖音电商。
去年马化腾就说,视频号是「全鹅厂的希望」,今年,他表达更直白,视频号是在过去短视频失利的情况下,重新具备了一个坚实的抓手。
同时,腾讯对内容的布局不止限于短视频。腾讯长期以来最核心的价值是「连接与内容」。隶属于PCG(平台与内容事业群)的腾讯新闻、腾讯视频、腾讯体育、QQ、浏览器等这些产品构成了腾讯庞大的内容底座。
马化腾说,内容为王的时代,要集中资源做精品,贵也值得。掌管PCG的任宇昕也在全员大会强调,「信息和内容是永远有需求,不会消亡的。」
除去对内容表达的重视,今年腾讯也明确要在「电商」补课,2024年全力发展的就是视频号直播电商,马化腾解释,电商和广告是相辅相成的。
也就是说,「内容+电商」变成腾讯与字节当前国内市场共同的角力点,且主要围绕短视频形态进行。腾讯的王牌是视频号,字节则是抖音。
图文时代的今日头条,视频时代的抖音,通过算法分发,字节成为信息流广告的最大受益者。且这两个产品都是在积累用户规模的同时,快速变现。尤其抖音,分散在单列视频信息流中的广告,投放效果可以实时量化优化,因此得到了更多广告主预算的倾斜。
短短两年时间,字节的广告收益就赶超了百度。2023这一年,字节跳动不但广告收入超过阿里,整体营收也超过了腾讯。2023年11月,媒体披露,在广告和电子商务推动下,字节跳动2023年第二季度收入达290亿美元,增幅超40%。
腾讯不然。腾讯长期的模式是,内容驱动,游戏变现。从2003年开始,腾讯用长达20余年的时间,构筑出一个庞大的游戏帝国,游戏也成为腾讯的现金奶牛业务,曾经每季度带来的收入占比腾讯总收入的半壁江山。
从2018年开始,腾讯转型产业互联网,向B端要收益之后,游戏收入占比逐年下降,腾讯也急于摆脱「游戏公司」的标签。当视频号崛起之后,腾讯又看到广告变现的更多可能性,或者说巨大潜力。
《晚点 LatePost》报道,2022年第一季度,抖音、快手均有超 1/3 的广告收入属于「内循环收入」。截至2022年10月,字节已经有超过40%的广告收入由电商贡献。
头腾新战的最重要特征是,双方都把注意力从对方身上挪开,开始从自身寻找新的突破点。换句话说,转攻为守。这并不意味着不战,相反在核心领地会竞争更加激烈。
字节主动收缩VR和游戏,核心是要把信息平台和电商壁垒做得更高。梁汝波的思路是,「真的把一个业务在行业里面做出优势,做出额外的增量价值,这个是重要的。」
他对信息平台业务的要求是,做好社交、做好图文,继续加强内容的多样性。电商的重点则是继续增大规模,提高用户口碑。抖音在本地生活的狂飙突进就是最好的例证。
马化腾则再次强调腾讯如何让老树发新芽,产品和服务长青化。这是他对每个业务提出的要求。「不管什么产品,一定要抓住我们的强项,打差异化」。
比如他提到20多岁的QQ,「我跟团队说,你要鼓励回流用户,降低门槛,甚至可以不用登录,纯匿名都可以用,很多服务和内容其实都可以在QQ消费。要打开思路、要出圈,让很多产品能够走出去,换一种方式提供给用户。」
张小龙回应对新芽的理解是,做时间的朋友。长期做一件事,但是每天追求不确定性。
虽然都是向内寻找答案,但是头腾对自身优势的理解和打法存在很大差异。以短视频+电商为例,都是内容的广告变现,同样瞄准了交易为平台带来的内循环收入,但他们的实现路径并不一样。
卡思咨询创始人李浩曾在创始人增长课程中提到,抖音的重大变化经常潜藏在运营规则的调整里,而视频号的重大变化往往都在产品调整里,想要做好视频号的基础前提是跟着视频号的产品走,因为每一次调整,都可能隐藏机会红利。
但不管是抖音的运营调整,还是视频号的产品导向,一个共同的特点是,二者都无法忽视其内容平台的本质。
抖音以算法运营的方式调拨流量的方向,不得不考虑流量池的限量,多少分给内容,多少分给商业化,这关乎着平台的用户体验。而微信是熟人社交的产品,视频号产品内流量枢纽的最优机制比例是多少,同样决定着用户的去留。
两款手握最大用户基数的内容产品,由于生态基因的差异,也许会驶向不同的目的地。
关于头腾最新的一次战果分析是,媒体披露,2023年上半年,字节540亿美元的收入超过腾讯,同期,腾讯控股收入2991.94亿元。
收入很重要,数字给人更直接的感官去校验谁的赚钱能力更强。但对于字节和腾讯这样的平台来说,不是简单的一家商业公司,更是一个复杂生态。比如平台赚钱,生态里的玩家是否也跟着赚钱?如果不是一荣俱荣,而是此消彼长,才是对平台的生命力最大的威胁。
2024年,头腾之战未必会有明确的一个结果,但是竞争形势,也许会有一个相对明朗的走向。
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