6月22日,华为开发者大会2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。出席本次论坛的除了多位游戏厂商外,还有中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然。
在本次开发者大会邀请书上,华为这样写道:开发者走在时代前沿,创新无畏就是最好的宣言。
论坛宣布的主要内容除了华为游戏中心客户端升级外,还有花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services)2.0发布以及鸿飞计划升级
论坛现场,将近百家头部公司参加了鸿蒙生态游戏完成开发仪式,包括网易游戏、三七游戏、乐元素等。
敖然表示,pg电子平台为了满足用户日益增长的需求,游戏产业需要不断创新。同时,游戏创新也是为了应对技术更新换代、存量市场突破等方面的挑战。
原生鸿蒙为游戏开发者提供更加可靠和开放的技术底座,更为行业革新而生,将赋予未来游戏产业各种可能性。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊提到,HarmonyOS在演进中不断创新,基于HarmonyOS NEXT,华为游戏中心坚持以技术赋能游戏,全链路赋能和加速原生鸿蒙版本游戏适配和商用化进程,携手伙伴打造鸿蒙生态精品游戏,助力游戏产业持续高质量发展。
在新的鸿蒙生态下,软硬协同的技术创新与高品质内容的融合,激发用户体验和游戏玩法升级。
华为终端云服务游戏中心总经理宣布,华为游戏中心客户端迎来全面升级。基于HarmonyOS NEXT等多个模块,用户将能享受到更精致沉浸的内容浏览体验、更个性化的精品游戏推荐和更专业的游戏内容,这也有助于长远地打造精品内容分发阵地,从而让游戏实现长线运营。
另外,HarmonyOS NEXT分布式技术和全场景协同的能力将会进一步打破终端设备之间的壁垒,这也能实现更多创新化的游戏交互方式。举例来说,《抢滩登陆3D》在枪型外设方面运用了灵犀指向技术,还与大屏设备实现了连接,这也让用户能享受到更真实、更沉浸的射击体验。